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一个神奇的门,让你在一本书里徘徊

erin morgenstern,作者"无空的大海,"论电子游戏和沉浸式剧院中的灵感

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Erin Morgenstern写了大,神奇的书,你可以在里面徘徊。 无空的海, 她跟进世界跳动的畅销书 夜晚的马戏团, 是由故事制成的扭曲迷宫。它遵循曾经,作为一个男孩,曾经遇到过魔法门,并且未能打开它。扎卡拉在新兴媒体的毕业生时,他的机会几年后,他绊倒了一个神秘的书,他的年轻自我是一个角色(astacane仪式,巨大的橄榄房和浪漫但隐喻的海盗。)

erin morgenstern的无空的海

这本书成为Zachary的隧道和房间地下避难所的关键,一个非常规图书馆,叙事以各种格式出现,而不仅仅是绑定和书面。他还在国际阴谋中心发现自己,在秘密社会的分裂中选择侧面,致力于保护和维护无懈可击的海洋。

我是一个剧作家,所以当我第一次读书时 夜晚的马戏团,我很高兴,但对Morgenstern的戏剧学位读书,并没有感到惊讶,她从穿梭击败的激励灵感上,这​​是开创性的沉浸式剧场工作 不再睡觉了。 她的小说有一个非常强烈的地方感,但该地方感觉设计而不是描述,几乎像一套。我喜欢我写下套装的故事,但我很高兴地将它们卸下整个团队。我无法克服Morgenstern的能力与书面单词创建令人难以困扰和完整的环境。 

无空的海 (小说,而不是这个地方)参考所有类型的怪异流行文化的经典文学。 (如果我想,我可以证明整个事情是从经典大卫鲍伊车辆的开放信用序列的适应 迷宫, 如果你知道我在说什么,你会知道这是一件好事。)与此同时,Morgenstern创造的图像觉得它们来自新的Mythos。或者相反,他们觉得你第一次阅读的旧神话。 它既茂密祥,虽然它坚定的小说,但它在所有无限可能性中都与讲故事的迷恋。

ERIN MORGENSTERN和我通过关于浸没,元叙事和20世纪80年代门户幻想的电子邮件聊天。


雷纳哈迪: 无空的海 几乎感觉就像一个超级门户幻想。你能谈谈门户门户幻想类型,以及为什么选择写作它以及对你的意义意味着什么?

erin morgenstern: 我长大了门户幻想。我爱幻想一般,但是有些关于一个门户幻想,总是以特定的方式捕获我的想象力。 Alice在仙境中的冒险经历通过看起来的玻璃和爱丽丝在那里找到了什么 很可能是抓住并没有放手的原始人(我花了我的高级大学的适应&将它们指向舞台)但我也读并重新阅读了这一系列20世纪80年代的书籍 独角兽女王的秘密 在其中一个“正常”80年代的女孩被运送到一个独角兽骑士妇女的世界。我想以为我完全想象他们,但我仍然有我的副本,曾经遇到过我年龄周围的人,他也记得他们。我也只是电影的正确时代 迷宫 是多个层面的形成体验。

我喜欢幻想刷掉真实世界,魔法从日常隐藏但足够接近的魔术。

我认为有一些令人着迷的想法,即有另一个地方,一个不同的地方,一个神奇的地方,如果只有你找到正确的兔子洞或结构上没有疑问的衣柜,那么可以从日常世界中可以访问它,然后可以就此简单开门。我喜欢一个幻想刷掉真实世界的幻想,魔术隐藏在每天隐藏,而且如果你知道在哪里看起来都足够接近。

我没有积极接近 无空的海 作为门户幻想,至少不是经典的意义。虽然它与相关的Tropes一起玩,但是大海和它的港口存在于同一个世界中作为本书的其余部分,但它只是访问该空间变得复杂。但我确实希望它意识到其他预先存在的幻想世界,所以扎卡拉德一直在阅读 纳尼亚传奇 和那些类型的书籍他的一生,并为他们提供了参考点。然后我能够使用这些参考点,但继续超越他们的东西。

RH:绘画门前的Zachary的早期形象是如此强大。我无法停止思考线路“如果他不试败他不能失望,他就可以相信。” 

嗯: 我试图仔细注意那一刻,因为它是重要的,因为它是很多时刻。这是一个煽动事件,最终没有煽动,一个等待被遗弃的机会。这是一个十字路口。

在早期的汇票中,我想也许扎卡里在他是个孩子时已经开了那门,并且已经访问过这个地方,可能把它写着它作为梦想,或者特别是过度积极的想象力。但我越想出了它,我越想离开那门关闭,让它成为一个“如果是怎么办?”那里挂着他的过去。如果你没有追随兔子洞,甚至虽然当时的追逐感到重要意义你觉得那个兔子几年后吗?那只兔子困扰着吗?

在那种故事中,煽动图像时刻如此生动。只有那个单一的时刻,一旦你知道它的意思和它在哪里,就可以呼唤整个冒险。兔子消失在兔子洞里,衣柜背面的阴影空间可能像雪一样闻起来。我知道我想要年轻的扎卡里站在那个门前,感觉像那些时刻,你可以在那里有一个没有开放的彩绘的男孩的插图,它会封装整个故事。然后,在整个故事中与其他门和其他瞬间相互回应,然后在它们被打开之前,这加强了最初的门。他们都是过渡时刻,现在和下一个。

RH:你有四本书在书中,他们四个人在这个故事中存在,因此你在给定的想象书中的文本之间不断转换,以及一个叙述所说的书物理对象。我很迷恋,请谈谈它。

嗯: 我早期的草稿在哪里 甜蜜的悲伤 是唯一一本书在书中,然后在扎卡里的叙述中进展之前,它觉得有些东西缺失。加上我越多,我所需要的越多,探索不同的故事,增加书籍数量允许我这样做。一旦我再次这样做(又一次,又一次地),我都会做一次,并且它始终是结构的一部分,也可以让它们成为可以与之交互的物理对象 甜蜜的悲伤。如果他们将被读者读取,那么它似乎并不是正确的。

当然,这些书故事与更大的叙述扩展和重叠,因为一本书不能包含整个故事。我喜欢把事情弄好,你能告诉吗?

RH: 你有一个剧院学位,你已经注意到了沉浸式剧院公司等债务。 我是一个剧院人,所以我必须问:剧院 - 对你而言不同于其他类型的故事思考,以及在你的工作中出现如何出现?

嗯: 我的思想,剧院和故事,始终开始视觉。我是一个非常可观的人,所以我想象一切以及当我写剧院背景时踢进并扩展那些视觉效果,阻挡场景并设计照明。 (我研究了照明设计,所以我总是关心空间点燃如何,它对情绪产生了如此巨大的影响。)

所有形式的讲故事都有它们的优点,我会对任何试图折扣视频游戏作为讲故事的媒体的案情。

大学后,我会在剧院烧毁,甚至没有看到任何东西。但是在我努力的时候 夜晚的马戏团, Punchdrunk的生产 不再睡觉 在波士顿附近打开,它听起来有点迷人,所以我检查了一下。这是我去过的第一个正确的沉浸式生产,这只是我需要的,我已经在一本关于沉浸式娱乐空间的书上工作,它真的扩大了我的概念。

当我现在写作时,我认为沉浸方式:当他们通过这个想象的空间工作时,读者看到/听力/嗅觉是什么?如何操纵它来感受我想要它的感受?我竭尽全力通过指导照明设计来表达所有部分,当我写作时,我想到了这些条件,在那些条款中,在精神上将所有东西转移到沉浸式的视觉媒介中,试图让它感觉像读者一样空间。 

RH: 很少在这本书中,扎卡拉德在博彩中讲述了讲故事的本科讨论小组,这些讨论会变成了工艺讨论的一些东西。这几乎感觉好像你争论了不同讲故事方法的优点。 真的吗,?为什么小说是个人的争论?

嗯: 当我第一次开始在这本书上工作时,我以为我正在写一本关于书籍的书,然后它慢慢开始成为一本关于故事的书。就个人而言,这种情况归结为一本书是一个固定的叙述,一个故事是可嘲笑的,但推理是为了扩大那些讲故事的媒体,包括从火力到视频游戏的神话中留下任何东西。 

我认为一切形式的讲故事都有他们的优点,而且我也会打击任何试图折扣视频游戏作为讲故事的媒体,我在过去几年里经历过的一些最有趣的讲故事时刻一直在游戏中。  

我个人赞成小说作为讲故事的形式,因为我可以用最小的装备来做一切。

RH: 您能否谈谈使用谜题作为讲故事设备?这本书有难题为读者解决吗? (我绝对不够好在游戏中为自己弄明白了这一点!)

嗯: 没有任何秘密的复活节蛋谜题在文本中或类似的东西,我的大脑中没有足够的带宽,以在其他一切的顶部工作。但是,即使它像Whodunit一样简单,我也会爱上拼图,我认为它使阅读体验更加活跃,即使你只需要继续转动页面来解决这些问题,也可以思考和问题。

我真的很着迷,故事可以在游戏形式中操纵,那里没有一个故事的故事,因为它会因每个单独的球员而异。我击中了游戏作为一个学习领域的佐卡拉德相当迟到,我知道他在学校学习了一些故事相关的东西,我把他掌握在他的缆索汗衫,但英语专业并没有坐在右边当我意识到他可能正在学习的时候,我曾经考虑过视频游戏中的叙事结构,并且这是那些刚刚完美地落入的那些碎片之一。因此,他接近以解决问题,以问题为中心的益智为中心的技能组成的一切。

我最终赐给整本书是一个视频游戏,我希望它觉得有不同的选择和选择和没有采取的路径。如果扎卡拉在不同的点对不同的决定,它可能会改变整个故事.

RH:在结束的想法周围有一个巨大的紧张局势。您参考亚历山大的(着名丢失的)库等事情,您也带来了像故事雕塑家这样的角色,谁最初不愿意塑造持续的任何东西。 你的第一本书,“夜晚马戏团”是一种不朽的态度,但在这里看起来好像你围绕着事物必须结束的想法。

嗯: 结局的一部分焦点来自无法弄清楚如何终止这本书很长一段时间。我几乎完全重写了一半的书,三到四次。每个不同的人都不同的是猫头鹰国王。我总是对结局和变化点和时间传递的点,但是对于这本书,我绝对不会回到什么是结束结局的问题。

我也想到了很多关于故事形状和弧线,我记得更年轻,感到沮丧,即现实生活没有觉得故事形状,它没有那些熟悉的节拍和明确的开始和侏儒,因为生活是这么多故事都留下了镗孔位。

其中一些关于故事形状的思考总是让我回到改变和那本书的事情如何改变和再生,让事情成长或死亡或成为别的东西。并考虑结束作为另一个变革的点,结局是一个新的开始。

RH: 这本书有一种损失感,这一奇怪的地方是下降的想法。你认为损失感的地方来自哪里?

嗯: 我与被遗弃的地方有一个长期的迷恋,由大自然或粉碎的废墟重新破坏的架构或甚至只是不再被用于他们建造的目的的建筑物。在一点居住的地方并没有再有。也许我只是喜欢一个闹鬼的空间,但也有时间感觉到的时间,一个切实的时间感,我认为它确实有一种损失感,但如果有人正在观察它,即使在腐朽的状态下它仍然存在,它仍然改变了。

我与怀旧的关系有一个奇怪的关系,我把事情扔掉了,我会忘记大量的个人历史,我往往是前瞻性的,所以即使这个奇怪的空间衰落的想法,我想要的是我的一部分检查为什么你会在以前的状态下抓住它,而不是让它变得这样它可以成为新的东西。

RH:我刚才询问的大多数问题一直在围绕如何通过建筑物,书籍,游戏,对象讲述故事的核心思想。对您而言,如何“如何”连接到“为什么”?

嗯: 我认为为什么如何成为如何。我认为有很多方法可以讲述故事和所有这一切都归结为沟通,共享经验和情感,并找到将那些传递给他人的方法。我们不断找到新的方式来告诉他们并体验它们,我喜欢这么多的讲故事方法都变得如此合作,因为讲述者和故事听众之间是一个本质的协作过程。

虽然我试图写这本书,但我一直询问为什么?我为什么要这样做,为什么我正在写一本小说,特别是在我们所生活的时代,为什么重要的,这一点都很重要,这是重要的吗?我不知道我是否发现了任何答案,但我花了500页询问各种版本的问题 为什么我们讲故事?我们讲述故事才能通过时间达到并握住别人的手。

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